获得12项省级以上专业赛事奖项,2项教育部A类竞赛国奖,放弃一整年的寒暑假和周末,拿着作品集当入职简历……3月21日,武汉商学院艺术学院数字媒体艺术专业大四学生刘嘉微,已经在腾讯全资子公司腾娱互动科技有限公司武汉分公司实习半个月。
“很忙、节奏很快,但是也很享受这份工作。”记者联系刘嘉微,已经是晚上10点以后,互联网公司的快节奏,刘嘉微适应地很快,对工作已经有了新的规划——做游戏场景的设计和地编岗。
作为学校该专业第一个进入腾讯互联网大厂的学生,刘嘉微最初的打算是考研。“当时觉得技能不够,产生了考研深造的想法,但到了大二的时候,通过专业课学习能逐渐做出一些东西的时候,又想去互联网行业碰一下运气。”刘嘉微说。
刘嘉微的班主任、时任数字媒体艺术专业负责人朱永琼告诉记者,每个学生入校后,专业教师会收集学生的发展目标,帮助学生做好学业规划。“选择直接就业的学生,我们就及早帮学生了解行业需求,鼓励学生参加一些高质量的行业赛事,拿得出手的技能,才是最好的就业竞争力。”朱永琼说,学生们也可以根据自己的实际情况来调整目标设定,学院老师也会及时配合学生完成规划调整。
换了赛道,刘嘉微马上参加课外实践课程,被专业老师带着参加比赛。全国三维数字化创新设计大赛16周年精英联赛中,她与团队合作的作品一路过关斩将,荣获华中赛区特等奖,在全国总决赛中,一举拿下龙鼎奖二等奖与社会意义奖。在全国高校商业精英挑战赛会展专业创新创业实践竞赛里,刘嘉微参与的数字新媒体(短视频)项目,在全国总决赛中荣获一等奖;其团队的会展策划作品在省级赛事中也表现出色,成功摘得一等奖。此外,湖北省第十三届“挑战杯”大学生创业计划竞赛中,刘嘉微的项目荣获银奖。两年多来,刘嘉微一共获得12项省级以上专业赛事奖项。
大二暑假时,刘嘉微跟着朱永琼老师去校企合作单位创宇游戏实践学习,接触到行业发展的更多信息,想要踮起脚尖去追互联网行业大厂的脚步。“当时朱老师告诉我,要提前一点准备自己的作品集,才有机会。”刘嘉微说,自己提前一年来准备这份“作品简历”。大三时,刘嘉微牺牲了全年的周末和寒暑假到企业学习,但学校距离企业比较远,来回四个小时的车程,每次回到宿舍时已经到了关门禁的时间。提到刘嘉微,宿管杨阿姨印象很深刻:“周末晚上,我要略微留一下门,这个孩子回来得晚,风尘仆仆的,很不容易。”
通过四轮的面试和技术测试,2月26日,刘嘉微收到腾娱互动实习生录取函。“这是今年开年收到的最开心的消息,咱们专业老师们都为她骄傲。这也是一个新的起点,更多的学生也在和刘嘉微一样,积极地申请大厂的入场券。”朱永琼老师说。数字媒体艺术专业自2019年开办以来,以面向行业需求为核心,积极搭建实践教学平台,深化产教融合,以赛促教,形成鲜明的人才培养特色。
(编辑 张思渊)
(图片 本人)